Exercice UML corrigé: Définition d’un message asynchrone

Exercice UML définition d’un message asynchrone, tutoriel diagramme de séquence.

Lors de l’envoi d’un e-mail, on souhaite lui associer un signal permettant de savoir que le message envoyé est approuvé par le destinataire. Utilisez le mécanisme de classe stéréo-typée pour modéliser ce message.

La correction exercice UML (voir page 2 en bas)

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