Cours architecture des ordinateurs représentation des données
1.1 Présentation du sujet
1.2 Représentation des données
1.2.1 Introduction
1.2.2 Changements de bases
1.2.3 Codication des nombres entiers
1.2.4 Représentation des caractères
1.2.5 Représentation des nombres réels (norme IEEE)
1.3 Architecture de base d’un ordinateur
1.3.1 Principes de fonctionnement
1.3.2 La mémoire principale (MP)
1.3.3 Le processeur central
1.3.4 Liaisons Processeur-Memoire : les bus
2 Introduction au langage machine
2.1 Caractéristiques du processeur étudié
2.2 Jeu d’instruction
2.2.1 Types d’instructions
2.2.2 Codage des instructions et mode d’adressage
2.2.3 Temps d’exécution
2.2.4 Ecriture des instructions en langage symbolique
2.2.5 Utilisation du programme debug
2.3 Branchements
2.3.1 Saut inconditionnel
2.3.2 Indicateurs
2.3.3 Sauts conditionnels
2.4 Instructions Arithmetiques et logiques
2.4.1 Instructions de decalage et de rotation
2.4.2 Instructions logiques
2.4.3 Correspondance avec le langage C

Architecture des ordinateurs représentation des données (524,01 KO) (Cours PDF)
