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- June 10th, 2023
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I Cours 1 Introduction 1.1 Quelques mots sur l’algorithmique 1.2 Quelques mots sur le langage Pascal 2 Structure d’un programme en Pascal 3 Objets et actions élémentaires 3.1 Les objets 3.1.1 Principaux types de données 3.1.2 Déclaration des objets et...
Pseudo-hasard Il est quelquefois nécessaire d'avoir recours à l'utilisation de valeurs de variables (scalaire ou chaîne) qui soient le fruit du hasard. Mais l'ordinateur n'est pas capable de créer du vrai hasard. Il peut cependant fournir des données dites aléatoires,...
Premiers programmes Le programme bonjour Un programme est une suite d’instructions, certaines étant des mots clés. Ce programme affiche la chaîne de caractères « Bonjour » à l’écran : PROGRAM bonjour; BEGIN writeln (’Bonjour’); END. Le compilateur est un logiciel...
Les langages, introduction au Pascal Introduction aux langages Un langage est composé des éléments suivants : - Un ensemble de caractères. Pour le Français, il s'agit des lettres de l'alphabet, minuscules et majuscules et des signes de ponctuation. - Un...
Cours développement rapide Version libre allégée, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. PROGRAMMER FACILEMENT CREATIVE COMMON BY SA CRÉER UN LOGICIEL Après avoir créé un "Nouveau" projet "Application" allez dans l'"Éditeur de Source". Vous voyez une Source créée...
Support du cours Langage PASCAL, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. INSTRUCTION On appelle "instruction simple" soit : * une affectation * un appel à une procédure (une procédure est un ensemble d'instructions regroupées sous un nom, par...
Cours Pascal les méthodes d’accès aux données, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. Méthodes d’accès aux données • Les méthodes par lesquelles on lit ou on écrit un enregistrement d'un fichier sont appelées les méthodes d'accès. • La...
Cours pdf programmer en Pascal, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. UN PREMIER PETIT PROGRAMME Un programme PASCAL est composé d'une entête, des déclarations et des instructions (délimitées par BEGIN et END. ). ex : PROGRAM cercle (input,output);...
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