Exercice 1 :
#include <stdio.h>
main()
{
int X; /* Le chiffre courant */
int N=0; /* Le compteur des décimales */
long VALD=1; /* Valeur de la position décimale courante */
long NOMB=0; /* Le nombre résultat */
do
{
printf("Entrez le %d%s chiffre : ", (N+1), (N)?"e":"er");
scanf("%d", &X);
if (X<0||X>9)
printf("\a");
else if (X)
{
NOMB += VALD*X;
N++;
VALD *= 10;
}
else
printf("La valeur du nombre renversé est %ld\n", NOMB);
}
while (X);
return 0;
}Remarque :
En remplaçant la ligne
NOMB += VALD*X;
par
NOMB += pow(10, N)*X;
on n’a plus besoin de la variable VALD. Il faut cependant inclure les fonctions de la bibliothèque <math>. D’autre part, le calcul de 10N serait alors répété à chaque exécution de la boucle.
Finalement, cette variante est plus lente et plus volumineuse que la première.
Exercice 2 :
#include <stdio.h>
main()
{
int NOMB; /* Le nombre à inverser */
int NINV; /* Le nombre inversé */
/* Attention: en utilisant le type int, il est impossible */
/* d'inverser correctement des nombres comme 10033 ... */
do
{
printf("Entrez un nombre positif (<10000) : ", NOMB);
scanf("%d", &NOMB);
}
while (NOMB<0 || NOMB>9999);
NINV=0;
while(NOMB>0)
{
NINV *= 10;
NINV += NOMB%10;
NOMB /= 10;
}
/* Autre possibilité : */
/* for (NINV=0 ; NOMB>0 ; NOMB/=10)
NINV = NINV*10 + NOMB%10;
*/
printf("Le nombre 'inversé' est : %d\n", NINV);
return 0;
}