Découverte et travail des classes. Utilisation d'un constructeur et d'un destructeur. //ficher source #include #include class point { double x; double y; public: point(); point(double,double); point(point &); ~point(); double get_x(); double get_y(); void set_x(double x1); void set_y(double y1); point deplace(double dx, double dy); void affiche(); void saisir(); double distance(point &); point milieu(point &); }; point::point() {} point::point(double a,double b) { x=a; y=b; } point::point(point &p) { set_x(p.get_x()); set_y(p.get_y()); } point::~point() {} double point::get_x() { return x; } double point::get_y() { return y; } void point::set_x(double a) { x=a; } void point::set_y(double a) { y=a; } point point::deplace(double dx,double dy) { set_x(get_x()+dx); set_y(get_y()+dy); return *this; } double point::distance (point &p) { double p1,x1,x2; x1=(get_x()-p.get_x())*(get_x()-p.get_x()); x2=(get_y()-p.get_y())*(get_y()-p.get_y()); //p1=sqrt(((get_x()-p.x)*((get_x()-p.x))+((get_y()-p.y)*(get_y()-p.y))); p1=sqrt(x1+x2); return p1; } void point::affiche() { cout<<"les coordonnées sont:"<<endl; cout<<"x="<<get_x()<<endl; cout<<"y="<<get_y()<<endl; } void point::saisir() { cout<<"donnée les coordonnées:"<<endl; cout<<"x="<<endl; cin>>x; cout<<"y="<<endl; cin>>y; } point point::milieu(point &p) { point p1; p1.x=(get_x()+p.get_x())/2; p1.y=(get_y()+p.get_y())/2; return p1; } //programme d'essai(main) #include #include "pointt.h" void main() {point p(1,1); point x(5,5); point c; p.affiche(); p.deplace(5,5); p.affiche(); cout<<"la distance est : "<<p.distance(x); c=p.milieu(x); c.affiche(); }
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