Création du projet DLL ThingDemo

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– Création du projet DLL ThingDemo
– Création des propriétés et des méthodes pour la classe Thing
– Ajout d’un code pour les événements Initialize et Terminate
– Création du projet test TestThing
– Création et test des objets Thing
– Exécution de l’application test TestThing
– Références circulaires et durée de vie des objets
– Ajout d’une feuille au projet ThingDemo
– Utilisation de l’objet global dans TestThing
– Compilation et test de la DLL ThingDemo
– Références circulaires et arrêt des composants
– Résumé de la création d’une DLL ActiveX

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