Les spécifications pour l’interface graphique

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LES SPÉCIFICATIONS POUR L’INTERFACE GRAPHIQUE

Une interface graphique peut avoir une présentation visuelle qui n’est pas conviviale, ou une disposition des éléments qui n’est pas correcte. Ceci peut être considéré comme un bug dans l’application ; ce bug a des effets visibles sur le contenu des fenêtres servies à l’utilisateur. Pour remédier à ces problèmes, les éditeurs des systèmes Apple IO (Apple, 2017), Android (Android, 2017), GNOME (The GNOME Project, 2017) et Windows (Microsoft Corporation, 1992) ont établi dans diverses mesures des règles ou des spécifications à suivre basées sur une étude scientifique de la relation entre l’homme et la machine. Ces règles exploitent toutes les ressources qui puissent être utilisés pour laisser l’utilisateur vivre une meilleure expérience. Les développeurs échouent souvent à prendre en compte la perspective de l’utilisateur final ; ils sont principalement concentrés à faire fonctionner l’application à proprement parler.

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