Cours maintenance synoptique d’une carte vidéo fonctions et réglages

Sommaire: Cours synoptique d’une carte vidéo

1 GENERALITES VIDEO
1.1 Les standards
1.2 Synoptique d’une carte vidéo
1.3 Mode Texte
1.4 Mode Graphique
1.5 Architecture
2 LA VIDEO 3D
2.1 Le Bus AGP
2.2 Les fonctions 3D
3 LES ECRANS
3.1 Généralités
3.2 Les Tubes Couleur
3.3 Réglages
4 LA TECHNOLOGIE LCD

Extrait du cours synoptique d’une carte vidéo

1.2 SYNOPTIQUE CARTE VIDEO
La VRAM concerne l’image (nombre de couleurs).
La DRAM concerne les instructions CPU ainsi que le format de sortie de l’image.
Exemple de calcul d’une VRAM Vidéo :
une résolution de 640 x 480 en 16 couleurs nécessitera 640 x 480 x 4 (4 bits pour 16 couleurs) = 1,23 MBits soit 150 KOctets
une résolution de 1280 x 1024 en 16,7 millions de couleurs nécessite :
1280 x 1024 x 24 (24 bits pour 16,7 Millions) = 3,14 Mbits soit 3,75 MO Ces systèmes de contrôleurs vidéo sont rapides sur les traitements au niveau de la carte mais  sont fortement ralentis par le Bus d’interface I/O standard à 8 MHz Pour éviter ce ralentissement on utilise le Processeur du PC et on travaille directement sur le  Bus à haute vitesse ( Local Bus ) ou sur le Bus PCI.
2.1 LE BUS AGP
AGP (Accelerated Graphics Port) est une nouvelle spécification d’interface graphique, spécialement pour les applications 3D
Les applications graphiques 3D imposent des PC incluant des calculs rapides de géométrie ainsi que des calculs de texture compliquées. L’un des problèmes est la taille de la mémoire video. Typiquement cette taille est de 2 a 4 MO, une application 3d nécessite 20 MO pour une image simple textureLe second problème est la bande passante supportée par le bus PCI, l’image vidéo est prechargée de la RAM vers la mémoire video. Par augmentation de la taille de l’image a transmettre, le bus PCI devient vite un goulot d’étranglement.
Ceci est encore plus vrai avec la vidéo Full Motion, par ailleurs des nouveaux device tels que Ultra DMA ou Ethernet intégré contribuent à la saturation du bus PCI La solution à ce problème est le bus AGP (Accelerated Graphics port)Le bus PCI fonctionne avec une horloge typique à 33 MHz et un taux de transfert de 133  MO/s, le bus AGP fonctionne lui avec une horloge à 66 MHz ce qui amène un taux de transfert de 266  MO/s, ceci dans un mode appelé « x1 ». Par contre ce bus est capable de fonctionner en mode « x2 » dans lequel les données sont traitées sur les 2 phases du signal d’horloge, ce qui nous amène à un  taux de transfert de 532 MO/s.

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