Cours programmation structures en C

Cours programmation, tutoriel & structures en C en pdf.

Itération

 Une itération correspond à la répétition d’une séquence de calcul.  Une des 4 structures de base des algorithmes : les boucles (ou structures répétitives, ou structures itératives).  Exemple :  On pose une question à laquelle l’utilisateur doit répondre par O (Oui) ou N (Non).  – Mais l’utilisateur risque de taper autre chose.  Dès lors, le programme peut planter ou produire des résultats fantaisistes. => Alors, on peut mettre en place un contrôle de saisie (pour vérifier que les données entrées correspondent bien à celles attendues par l’algorithme).
 On peut faire cela avec une boucle SI :
Algorithme Test Var Rep: Caractère Debut Ecrire « Voulez vous un café ? (O/N) » Lire Rep Si Rep <> « O » ET Rep <> « N » Alors Ecrire « Saisie erronnée. Recommencez » Lire Rep FinSi
 Si l’utilisateur ne se trompe qu’une seule fois => OK  Mais pour prévoir le cas de deuxième erreur, il faut rajouter un SI.  Et ainsi de suite…. => impasse…
 Une écriture concise pour la répétition de blocs d’instructions  Il existe 2 sortes d’itération :  1. Le nombre de répétitions est fixe  faire N fois  en C : for  2. Le nombre de répétitions n’est pas fixe  Il dépend des calculs effectués par les instructions répétées  si … alors repartir  en C : while ou do…while

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