[tab name=’Exercice Java’]
Indiquez l’affichage du programme AfficherCouleur ci-dessous. La classe FigureGeometrique se trouve juste après.
class AfficherCouleur {
public static void main(String[] args) {
FigureGeometrique f1, f2, f3, f4;
f1 = new FigureGeometrique("Rouge", "Noir");
f2 = new FigureGeometrique("Bleu", "Blanc");
f3 = new FigureGeometrique();
f4 = new FigureGeometrique("Violet", "Orange");
f2.changerCouleurContour("Noir");
System.out.println(f3.couleurSurface);
System.out.println(f3.couleurContour);
System.out.println(f2.couleurContour);
System.out.println(FigureGeometrique.nbFigures);
System.out.println(f2.nbFigures);
System.out.println(f1.nbFigContNoir);
System.out.println(f4.nbFigSurfBlanc);
}
}
class FigureGeometrique {
String couleurContour = "Jaune";
String couleurSurface = "Blanc";
static int nbFigures = 0;
static int nbFigContNoir = 0;
static int nbFigSurfBlanc = 0;
FigureGeometrique() {
}
FigureGeometrique(String coulSurf, String coulCont) {
couleurSurface = coulSurf;
couleurContour = coulCont;
if (couleurContour.equals("Noir")) {
nbFigContNoir++;
}
if (couleurSurface.equals("Blanc")) {
nbFigSurfBlanc++;
}
nbFigures++;
}
void changerCouleurContour(String couleur) {
couleurContour = couleur;
}
void changerCouleurSurface(String couleur) {
couleurSurface = couleur;
}
}[/tab][tab name=’Correction’]
Encore une fois, faire bien attention à ce qui est statique est ce qui ne l’est pas. Pour ce genre d’exercices, aidez-vous toujours de petits schémas associés à vos objets et décrivant leur contenu, puis déroulez le programme pas à pas en mettant à jour le contenu des objets dans vos schémas.
L’affichage est:
Blanc Jaune Noir 3 3 1 0
[/tab][end_tabset skin= »ginger » ]