Conception et génération de systèmes d’information multimédias basés sur le Web

Sommaire: Conception et génération de systèmes d’information multimédias basés sur le Web

1- Systèmes d’information
– Définition et objectifs
2- Technologies Web
3- Technologie multimédia
4- Conclusions et perspectives

Extrait du cours conception et génération de systèmes d’information multimédias basés sur le Web

Systèmes d’information
-Un système est un ensemble d’éléments en interaction dynamique, organisés en fonction d’un but.
-Aspect pluridisciplinaire de la notion de système
-Un système est un ensemble d’éléments en interaction dynamique, organisés en fonction d’un but.
-Aspect pluridisciplinaire de la notion de système

1. Système d’information
Le langage UML
-Standard OMG (Object Management Group) en 1997
-Objectif : Unifier les avantages des méthodes
-La méthode OMT de Rumbaugh
-La méthode BOOCH’93 de Booch
-La méthode OOSE de Jacobson (Object Oriented Software Engineering)
-UML est un langage permettant de spécifier, représenter et construire les composantes d’un système informatique.
-Met l’accent sur l’utilisation du système

Notion de site Web
– Un site web est un ensemble de fichiers (HTML, XML) stockés sur un ordinateur connecté en permanence à internet et hébergeant les pages web.
-Accès simple et standardisé aux informations
-Concept de documents hypertextes, hypermédias
-Introduction du multimédia
-Outils qui facilitent la communication (email , news group, vidéo conf, …)
-webmaster
-Objectifs : structurer, partager, conserver et diffuser  des informations

LIRE AUSSI :  Création d’un site Internet

2. Technologies Web
Les applets

-Code s’exécutant dans une page HTML
-Petites applications graphiques s’exécutant sur le navigateur
-Relativement sécurisé : accès limité aux ressources (pas de lecture/écriture sur le disque distant)

………

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