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LA PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET ET JAVA Le concept de la programmation orientée objet Au cours de ces dernières années, les informaticiens et chercheurs n’ont cessé de trouver des solutions très adaptées pour la réalisation de projets de développement d’applications et...
Java Java est un langage orienté objet. Un objet est, de manière intuitive, un ensemble de données et un ensemble de fonctions/procédures s’appliquant sur ces données. Exemple : une calculatrice élémentaire. Les deux nombres représentent les données et les opérations...
Programmation JAVA Sun service formation La machine virtuelle Que ce soit pour un navigateur ou pour une application autonome il y a un exécuteur de code Java. Ce programme interprète le code binaire Java comme un code d’une machine virtuelle....
Programmation Orientée Objet Langage JAVA Classes Données et procédures sont réunies dans une classe. Une classe est une construction syntaxique. Elle représente un modèle sur lequel on pourra construire autant d'objets semblables qu'on pourra le souhaiter. Un objet est une...
Courte introduction au type String Il existe en java un type des chaines de caractéres. Ce type s’appelle String et les valeurs de ce type sont des objets. Nous verrons plus tard dans le cours ce que sont les objets,...
Transtypage Le transtypage (en anglais : cast / casting) est une opération qui consiste à convertir le type d’une expression. La conversion de type se réalise en faisant précéder l’expression par le type cible entre parenthèses. Cette proposition s’applique à...
SYNTAXE DU LANGAGE Les opérateurs Nombres et textes var1 = 1; ! ! ! // nombre var2 = '1'; !! ! // texte var3 ++; !! ! ! // incrément Logique var1 && var2;!! ! // ET logique var1 ||...
Les classes Les objets Les membres : attributs et méthodes les interfaces Java2 à la fenêtre - avec Awt exercicesJava2 IHM - Awt IHM - avec Swing exercices IHM - JFrame de Swing Les applets Java Afficher des composants, redessiner...
L'opérateur switch...case Syntaxe : Sémantique : • La partie expression d'une instruction switch doit être une expression ou une variable du type byte, char, int, short, string ou bien enum. • La partie expression d'un bloc switch doit être une...